Posteado por: valadir | febrero 22, 2008

Esklavos C3

Aquí estamos de nuevo, jeje. Capítulo 3. Éste es uno de mis preferidos por las frases que dicen, jeje.

En este capítulo debes construir un “propulsor espacial” xD. Como siempre, la solución está a continuació.

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/* SOLUCIÓN C3 ESKLAVOS – ¡SPOILER! */

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Como verás, Virop y Ungo parecen mucho más jóvenes que antes, ya sabrás porqué en el siguiente capítulo, jeje. No querrás que haga spoiler del spoiler xD. Allá vamos otra vez:

  • Con Ungo, pincha en la roca de la izquierda, conseguirás una roca pequeña.
  • Con esa “piedra chica”, vuelve a pinchar en la roca de la izquierda. ¿Qué pasa cuando estrellas una roca pequeña contra otra más grande? ¿Se rompe la pequeña? ¡No en este planeta! Jajaja, ¡Se hace más grande!. Repite la operación hasta tener una “piedra enorme”.
  • El siguiente paso quizás te cueste un par de intentos. Pulsa en Ungo sobre las ramas del árbol. Seguida y rápidamente con Virop sobre las mismas ramas. Virop se impulsará en su compañero para conseguir una rama.
  • Con Ungo, pincha sobre los troncos gordos del fondo del paisaje, a la derecha.
  • Coloca (click con el botón izquierdo del ratón sobre el objeto y, sin soltar, arrástralo hasta el destino, soltando el botón del ratón para dejarlo) la piedra enorme sobre el tejado de la casa.
  • Coloca el tronco sobre la chimenea. A la pobre abuela se le cae la piedra en la cabeza y… digamos que se calla.
  • Recoge la escoba.
  • Pincha en la “puerta abierta” para coger una silla del interior. Ya tenemos la base del propulsor :).
  • Con la escoba barre el pasto que hay junto a la puerta de la casa.
  • Con Virop seleccionado, usa la “herramienta” que acabas de encontrar sobre el motor de la nave estrellada. Perfecto, ya tenemos propulsor.
  • Con la cuerda que tenías al comenzar, úsala con el propulsor para atarlo a la silla. Ok, solo falta combustible y piloto, jeje.
  • Ahora necesitamos un “sistema de combustión”. Con Ungo, arrastra la rama hasta la chimenea.
  • Recoge otra rama y vuélvela a lanzar a la chimenea. Repite esto hasta que aparezca una llama permanente en la chimenea.
  • Una vez tengas llama en la chimenea, recoge otra rama y arrástrala hasta la llama.
  • Pulsa con Virop sobre la silla.
  • Pulsa con Ungo sobre el motor para encenderlo.
  • Con Ungo, arrastra la rama con fuego hasta el propulsor. ¡A volar!

Ha estado bien, ¿eh? 😀

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